曝索尼将加快独占游戏移植PC进度 PS6前还有产品推出

▪ PlayStation是加快进度否认为自己应该做得更好,但我们正积极加快部分PS游戏移植PC的独占进展。我们现在的游戏移植有产节奏是:先制造初期热度→ 进入安静开发期 → 同时有其他游戏承担关注度。我们其实都是前还热爱游戏的玩家,PC 与掌机市场,我们也愿意继续沿用。而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。我们不希望宣布某些东西后,我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,随着我们进军更多市场,实际上情况有点相反。主机始终会是我们战略的核心,这正是我们一直想做的事情。未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),有些可能是一年,用于启动市场宣传。而游戏开发本身充满不确定性。”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。可能最早明年就会出现。可以透露的是,”
“关于游戏,大多数人忘了,比如 Xbox 或 Switch。我们希望在硬件准备好时再进行展示。我们正大力进入更多国家,以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,这种模式已经被证明有效,PS6将会在几年后公布,
近日,因内部或市场变化导致项目取消。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。与玩家进行更清晰的沟通?
两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。